地下城堡2黑暗觉醒:地牢暗黑画风的冒险游戏的选择,克苏鲁画风的场景内容,游戏中玩家将会来招募英雄们来组建自己的队伍来在末世黑潮下来进行你的求生挑战,地下城堡2黑暗觉醒中将会为你带来众多的故事和内容,强化升级提升你的英雄能力,在一个个的关卡中来开始你的探索挑战!感兴趣的玩家可以下载地下城堡2黑暗觉醒试玩!
游戏中延续了地下城堡炼金术的魔幻之旅的续集,更多的内容将会在游戏中向你展现,在地牢中解锁更多的内容!
1、诡异阴森地牢下的冒险,玩家将会在一个个的场景中来开始你的冒险探索
2、组建自己的阵容来进行冒险,特色的玩法选择来为你的佣兵们进行转职强化提升
3、魔幻之旅,在地下城堡中来开始你的探索,来在这里与死亡国度中的主人来开始你的争斗吧
1.职业&冒险:
-6大职业体系,50+职业种类,人物特性与职业,育成个人风格化的战士。
-简易灵活的队伍编成,混编师,菜刀队,法师帮,您的想象力就是极限。
-充满乐趣的战术设置,为您的冒险队预设万全之策,决胜千里。
-找到隐藏在世界中的强大敌人,挑战他们!
2.世界&故事:
-成为末世孤堡「庇护所」的统治者,率领民众和勇者,对抗满目疮痍的死亡国度。
-旅途中,遇见性格迥异的角色,坦诚相待,亦或拔剑相向?您来决定谁是敌人,谁是朋友。
-人物的微小命运相互交织,汇成蛮荒世界的时代洪流。故事的结局,由您的每个选择决定。
3.经典放置收益:
-继承前作经典设定,每次打开游戏,都可在城堡中收获定量资源。
-有限的人口和工匠岗位,聪明的城主一定会运用好工匠,控制物资产出,实现城堡富足。
4.对战&手速:
-与其他在线玩家进行实时对战,纸上谈兵终觉浅,竞技场内见真章。
-即时战斗,手动操作。
-将游戏的序章打通,即可解锁竞技场,加油!
第一层有两个NPC分别在左下角和右下角,右下角老头没什么事,跟讲故事一样,可能在说这里的终极boss ;左下角是个情报贩子,是个任务,先跟他交谈,他要你拿情报来互相交换,一共三个;
右下角有食物商人,180金币一袋,分解200;
18层左下角就是第一层老人口中的棺材,里面关了个恶魔,交十个罪者之血有两个选择,罪者之血会从结算时随机获得;放出恶魔或封印它,放出给图下这个戒指,封印给守护戒指,
另外在各个途中会随机获得盔甲碎片,玩家获得之后将其交给铁匠,共需要获得8个盔甲碎片,集齐之后将会获得“庇护所铠甲”;
最后在黑暗裂隙中还会随机获得大发明家的贝拉任务,帮助她和杀她是两条线支线任务,直接杀她得加体质和速度的芯片,如果选择帮助她就只得一个加110技巧的芯片装备和一个符文,帮助或直接击杀是两种不同的任务走向!
v1.5.27更新内容:
魔石排序方式增加「种类」方式
遗忘之地传奇装备图纸任务
裂隙增加到了66层
战力检测器可以在180秒后撤退了
修复部分战斗背景
修复图15黑袍术士的酸化数值
修复击杀某些怪物无法完成教会任务的问题
修复巧手特效与凝神静气技能循环叠加的问题
专注特效将可以与其他技巧提高的buff叠加
v1.5.17更新内容:
一、游戏内容的全面丰富,地下世界焕然一新
1.全新拓展的地堡世界:开启图18新剧情,新图将有新装备和战利品产出
2.全新设置的副本事件:图2将新增来自平行宇宙的神秘怪鸟,打败它将触发惊喜彩蛋
3.全面翻新的主城和场景:主城界面焕然一新;打败图13古神尤尔解锁阳光场景
4.全面优化的游戏UI:装备icon、UI界面视觉设计优化
5.焕然一新的游戏角色:8个人物角色外貌翻新,ss级英雄库扩充
6.可持续的英雄养成:月阶从90级提升到100级;装备锻造等级从100级提升到120级;新增可打造顶级装备的红色材料
二、史上最大的玩家福利活动
1.每日登录礼包——玩家每日登录都可领取一个礼包
2.最大规模回流活动——每十万玩家回流,全服就送1个ss级英雄,最多可领取18个
3.充值礼包——新春大让利,首充双倍重置,更有限时付费礼包供选购
地下城堡2新手开荒打法思路如下:
1、前期的话,在图12右上角开箱子会获得一个金锭,这应该是大多数玩家获得的第一个金锭。作为第一个金锭其价值不言而喻,千万不可浪费,强烈推荐做圣徒金锤,也就是用竞技场碎片换的那个加15%恢复的锤子。它的回复效果很不错,比商店买的2孔的要好很多。
2、而符文的话,前期推荐护甲加2属性的金符文(护甲对刷图还是很有帮助的,PK效果现在不明显),也可以3个随机的属性的符文。有了金奶锤和高属性符文,还需要加一个月冕法杖,奶量瞬间就能提高很多,对于刷图打BOSS都很关键。
3、如果双奶就出2个锤子(剧情送一个恒金,另外一个如果资源缺乏可以用秘银代替),然后出2-3个极品衣服,这时候如果输出的武器还不是金的,就出个金的输出武器,效率可以上去不少。
4、刷地图的时候没有好的剑士的话,可以用野蛮人代替,毕竟游戏送一个金色斧头属性还不错,不要浪费,接下来就看你缺什么装备补什么了。
5、目前到图12为止,开箱子要求最高就技巧350和力量320,力量很简单,如果不练刺客,一般法师到4星50级的时候如果装备好也能勉强堆到350。
一.英雄选择及其转职
1、前期必要的职业为圣职的两个分支都要,法师的元素分支,战士的护卫分支。其他职业优先级较低或者可以灵活替代。
2、有关ss人物的角色区别为重制时送SS人物卡且酒馆SS人物出率翻倍,圣职有三个角色,萝莉,黑妹,和正太。萝莉一般技巧高,适合转祭祀(就是能群体回血的那个)。黑妹一般速度高,技巧低,适合转骑士,因为骑士升阶本身加力量,速度成长不高的话,力速比会很恐怖。正太魔力高,技巧极低,一般转骑士,但是缺祭祀的话转祭祀先顶一顶也可以。正太祭祀由于魔力高,中后期可以有别的用处。
3、法师也有三个角色,女法师,黑人法师,和老头法师。女法师一般体力低,其他属性优秀,是主力法师的首选。黑人法师一般力量高,体力高,也还不错。老头法师,一般技巧很高,魔力低,讲道理是适合巫医那系的,但是如果新手第一个ss法师是这个角色的话,也还是推荐转元素法。
4、战士也是三个角色,铁头体力高,草帽技巧高,女战士均衡发展。有关战士的转职,优先满足需求,再考虑最优解。前两个战士,不论角色是啥,第一个转圣龙,下一个转黑骑,以后有好的可以再换。
二.前期日常
1、竞技场。jjc从开图三就会出现,每天请务必打满八场领每日奖励,然后攒碎片去红袍贤者那里换蓝图。优先级:锤子>护甲符文>抗性符文>左轮枪>法系符文>物理系符文。
2、资源。前期走主线时,顺手把能看见的所有资源点清了,尤其是食物资源点,和木头资源点。然后前期工人分配是优先食物,兼顾木头,要用木头升级存储上限。工人招满以后,全力产木头。
3、遗迹系统。伴随着击败怪鸟,进入废弃王城,还有一个新系统出现了,位于王城右上角,大教堂的西墙旁边,有一个奇怪的图标,进去打死四个教团骑士,回家就能看到遗迹系统开启。这个系统可强大了,算是前期最有可能给你带来装备飞跃的系统了。
4、副本相关。这里先说一下图十五之前,各副本毕业要求。远山庄园,又名紫金庄园,毕业要求,神官骑士转职材料够用,魔法鞋三双。裁判所,良心副本,转职材料各两组(十个),要求盾四个到六个。谢弗的墓葬,良心副本,要求鞋两双。幽谷,又称毁灭谷,盛产毁灭符文,毕业要求,夜魇材料够用。
三、会卡进度的困难点
1,图十三及之前的所有卡进度,都可以用增加阵容的恢复能力,包括调整阵容,增加有回复技能的角色,也就是祭祀,圣骑和法师,还有就是做一把jjc的金锤子。穿针对性的装备,例如免疫流血的符文甲,免疫眩晕的鳞甲,免疫古神诅咒的矮人头盔。符文甲在商店用钻石买图纸,鳞甲和矮人头盔做支线任务拿。工坊酒馆双三十级,提升人物等级。
2、从图十四开始,锻造等级开始出现在每个城主的日程表上。一般来说,二十多锻打通图十四,三十五锻打通图十五,五十锻打通图十六(不包括迷雾岛),都算是正常进度。
3、图十五要求全员火衣,反正记住千万绕着野怪走,遇上2 1会死很惨。
四.游戏数据介绍,以及游戏性探索
1、英雄面板各项属性介绍。一点力量可以增加一点负重,负重就是出门能带多少物资。增加负重的方式除了堆力量就是带背包。力量可以增加物理输出职业的技能伤害,具体是多少,技能面板都有写。力量和速度共同决定角色出手速度。
2、体质。一点体质十点血。还和黑骑士的嘲讽能加多少护甲有关。
3、魔力。和全部法系职业的技能伤害以及部分物理职业的技能伤害有关,具体系数参见各职业面板。和圣职职业的恢复技能相关。
4、技巧。与暴击和命中有关。
5、速度。与人物释放技能的间隔有关。与敌方命中率有关。
6、抗性。减少角色受到的魔法伤害,减伤公式与护甲计算方法相同。降低角色受到负面效果的几率,每10点抗性降低1%。
7、成长。ss是指成长值,就是每升一级加的属性,比s及以下的,有更高的概率加更多的属性。
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