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我的世界1.19基岩版 v1.19.10.23

我的世界1.19基岩版
点赞 ( 471 )
  • 版本:v1.19.10.23
  • 类型:角色扮演
  • 发布: 2022-06-28 16:14:26
  • 语言: 多国
  • 大小:155.4M
标签: 我的世界 像素方块 高自由
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 相关版本
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  • 我的世界1.19基岩版:经典我的世界1.19版本,怀旧经典的玩法,最新mod模组内容添加,1.19基岩版将会为你带来更多的地图选择,全新地图探索,更多怪物更新,玩家们将可以来轻松的参与其中,在这个高自由的我的世界中来自由的探索,你将会拥有着无限的时间来在其中挥霍!感兴趣的玩家可以下载我的世界1.19基岩版试玩!

    我的世界1.19基岩版小编点评

    游戏中将会为你带来超多的模式和玩法,丰富的成就可以在探索中来解锁,游戏中来完成你的挑战!

    我的世界1.19基岩版召唤物指令代码

    /summon Item:石头方块

    /summon ItemFrame:物品显示

    /summon LightningBolt:雷电

    /summon EnderCrystal:末影水晶

    /summon Painting:画

    /summon Fireball:火球

    /summon Boa:t船

    隐藏生物指令代码

    /summon Giant:巨型僵尸

    /summon Rabbit:杀手兔

    /summon Sheep:会变色jeb羊

    /ummon Zombie:骑着村民的僵尸

    /summon Ghast:恶魂僵尸

    /summon WitherBoss:超巨凋零王

    /summon EntityHorse:丧尸马

    /summon EntityHorse:浮空马

    /summon EntityHorse:骷髅马

    /mmon Slime超史莱姆

    我的世界1.19基岩版特色

    1、最新怪物上线,全新地图探索,经典mod内容,在这个世界中来自由畅玩

    2、丰富的地图来让你在这里开始你的探索,超多趣味的玩法来开始你的挑战

    3、在这里你将可以发挥自己的想象力思考,更多的内容解锁,来探索全新的地图

    1656404029248180.jpg

    我的世界1.19基岩版新手攻略

    1.镐:镐的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。镐可以用来挖掘方块以及其他资源。

    2.斧头:斧头的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。斧头可以砍树。

    3.锹:锹的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。锹可以用来挖沙子、沙砾、土、草和雪。

    4.锄:锄的制作材料为木板、圆石、铁锭、金锭或钻石。主要用来锄地。

    5.钓鱼竿:钓鱼竿的制作材料非常简单,只需要3根木棒以及2个蛛丝。用它可以获得各种鱼类、附魔书和其他杂物。

    6.打火石:制作打火石需要一个铁锭加上一个燧石。燧石可以通过挖砂砾获得。

    1656404017150398.jpg

    我的世界1.19基岩版物品属性

    1、Sculk“潜声块”。拥有动态的材质贴图、适合使用锄挖掘、仅在精准挖掘时掉落物品自身,否则掉落经验;

    2、Sculk Catalyst“潜声催化器”。非实体光源(肉眼看着亮,实际不会影响光照等级)、有生物在附近死亡是,会促进潜声植被的生长;

    3、Sculk Shrieker“潜声尖叫者”。方块中心束缚着2个灵魂;可被附近的“潜声传感器”触发,多次触发召唤潜声守卫钻出;

    4、Sculk Vein“潜声静脉”。类似雪、地毯的表层方块遮掩物;

    5、Frame Block“框架块”。一种出现在深邃洞穴城的装饰性方块。

    我的世界1.19基岩版说明

    ①:合成枪械所知需要的箱子:

    这些箱子在生存模式道是可以合成的,属于有序合成。

    ②:合成箱的界面:

    红色方框所圈的东西是合成对应物品所需的材料。

    ③:合成枪械所需要的材料:

    只需把需要的材料放入背包回即可。

    ④:合成枪械:

    有了材料并放答入背包之后,点击要合成的枪械或弹夹就可以得到。

    我的世界1.19基岩版更新日记

    1、很多生物都有和java版不一样的特性。

    2、允许使用4种方式进行多人游戏:

    通过无线局域网,最多允许8个人在同一世界中一起游玩。通过Minecraft Realms。

    通过玩家创建的远程服务器。服务器软件列表可以在基岩版服务器软件找到。通过Xbox live。

    3、基岩版和JAVA版本进攻的波数和怪物组合都有区别,比如JAVA版每波攻击都会出现带旗子的掠夺者队长,而基岩版并不是每次都有队长出现。并且基岩版的怪物袭击数量要稍微少一些。

    4、提供了精选服务器列表(微软的合作伙伴),提供了Minecraft中的多人小游戏。

    5、与村民互动时,基岩版本不会出现惩罚制度。也就是说,即使你攻击了村民,在基岩版中不会出现道具大打折扣的情况,而在JAVA版中村民出售物会变贵。这点只是目前状况,预计后面会被完善。

    6、“村庄英雄"的效果的持续时间这两个版本有显着的差距,在Java版本上,效果会持续90分钟,并且无论你做什么都会一直存在,除非你GG或者喝一桶牛奶来解除这个状态。但是在基岩版本中,效果会永远保持,但是仅会存在于你所获得效果的村庄,一旦离开村庄范围就失效。

    v1.19.10.23版本

    玩法

    现在无论被什么抛射物击中,钟都会响

    紫水晶方块被抛射物击中时,将播放击中音效 (MCPE-137090)

    修复了瓶子无法在水上使用,船无法放在水上的问题 (MCPE-156451)

    通用

    修复了y=0上有基岩的某些超平坦世界会在加载存档时将0以下的地形意外移除的漏洞(MCPE-156679, MCPE-156698)

    用户界面

    修正了可访问性设置中,通知持续时间标签的错误 (MCPE-156901)

    红树沼泽

    红树沼泽现在更密集,以与 Java 版相匹配 (MCPE-153748)

    但是目前依然有待增加水上的红树密度

    红树沼泽中的草方块下将生成泥土 (MCPE-155414)

    生物

    修复了多人游戏中,已命名的生物穿过下界传送门后消失的漏洞 (MCPE-88322)

    将鳕鱼,河豚,鲑鱼和热带鱼的血量调整为3以与Java版相匹配

    修复了在既是史莱姆区块又是沼泽群系的地方,史莱姆生成行为遭到破坏,阻止史莱姆生成的问题(MCPE-156411)

    v1.19.10.22版本

    特性同步

    将 "Flowered Azalea Leaves" 重命名为 "Flowering Azalea Leaves"

    山羊角的“Call”变种现在和 Java 版具有相同的音效了 (MCPE-154886)

    山羊角的最后一个音效由 “Resist” 重命名为 “Dream” 以与 Java 版相匹配(MCPE-155059)

    处于旁观者模式时,其他区块中的 Actor 不会被删除了。

    修复了生物穿过下界传送门后消失的问题 (MCPE-155678)

    抗性提升的实际效果不会比其标注效果低一级了 (MCPE-156012)

    急迫 I 现在会合理增加玩家的挖矿速度 (MCPE-102237)

    潮涌能量 I 现在将给予急迫 I 而非急迫 II 的效果

    移动端上,运输船等容器实体在所有座位都被占用的情况下,无需潜行即可打开

    现在可确保加载带有以下字段无效值的 JSON 时不会忽略内容错误了: "Runtime_Identifier", "Is_Spawnable" 和 "Is_Summonable" fields for "description",??"component_groups" 字段以及 "events" 的 "event"??字段(MCPE-151381)

    修复了默认获得操作员权限的新玩家无法使用操作员命令的问题

    修复了给予新玩家操作员权限时,仅给予成员权限的问题

    v1.19.10.21版本

    现在穿上所有盔甲都会有特殊的装备音效

    穿上鞘翅也是一样的(和穿上皮装备差不多)

    现在古城中更新了这种羊毛遗迹,够让暂时没法获得羊毛的玩家能够快速获得羊毛(官方还是考虑到我们的)

    循声守卫现在会攻击最近发出声音的生物,而不是像以前一样攻击第一个发出声音的生物

    v1.19.0.34版本

    主要是把深渊古城特性给修复了一些,另外,红树林现在不会生成海上,修复了红树林不会在沼泽生成的错误

    循声守卫现在并不会乱打末影龙了(凋零:nnd)

    另外JAVA版22w20a:泥巴现在在地狱可以瞬间变成粘土(和海绵一样)

    v1.19.0.30版本

    添加了红树林(——砍伐——);解除了青蛙在沼泽地形只有一种皮肤的bug

    循声守卫的音波粒子改成java版的粒子特效;tnt现在炸矿石也可以掉落经验

    java更新了22w18a,主要是修复了一些特性

    v1.19.0.28版本

    特性和漏洞修复

    追溯指针

    一个新的追溯指针可以用只能在远古城市的箱子里找到的回响碎片制作。

    与普通指南针不同,追溯指针会指向你最后死亡的地方。如果你不在你最后死亡的维度中,或者你在你的世界中还没有死过,它会随机旋转它可以使用8个回响碎片围绕着1个指南针合成回响碎片将在未来的更新中添加到远古城市的战利品中

    强化深板岩

    强化深板岩不再能被活塞推动 (MCPE-153548)

    红树林沼泽

    调整了红树林沼泽的生成以匹配Java版

    青蛙

    蛙明灯和青蛙卵现在拥有新的音效 (MCPE-153195, MCPE-153193)青蛙卵的英文名称由“Frog Spawn”重命名为“Frogspawn” (MCPE-153210)

    山羊角 (实验性玩法)

    Goat Horn sound is now instant山羊角音效现在是瞬间播放的Added Goat Horn variations to the Pillager outposts为掠夺者前哨站增加了山羊角变种,移除了Copper Horn(铜号角)。虽然社区的反馈大多是正面的,但铜角这个有趣的实验特性并没有完全匹配我们的设计目标,所以我们决定删除它。我们理解大家可能会感到难过,但为了能够尝试新的和有趣的东西,我们有时需要删除实验性特性。这就为将来更好的特性留下了空间!

    触摸控制

    玩家现在可以在船上改变持有的物品栏快捷键槽物品 (MCPE-153762)

    悦灵

    修复了非悦灵主人玩家拿走正在跟随主人的悦灵的手持物品时可能发生的崩溃,悦灵现在每秒恢复2点生命值

    泥砖

    现在合成一次泥砖后会正确给予4个泥砖

    将酿造台的药水槽的堆叠数量限制为1,以防止材料槽的物品在酿造完毕时被覆盖,修复了block_placer组件的方块参数为未知方块时发生的崩溃受重力影响的方块现在能够正确下落在可替换方块上,玩家现在可以不断放置楼梯 (MCPE-151887)

    修复了在新的创建新世界UI中点击按钮顶部像素时不会触发操作的问题 (MCPE-153239)

    图像

    修复了创造模式玩家站在装有熔岩的炼药锅中时,其身上的着火动画会变闪烁的漏洞 (MCPE-148999)

    物品

    修复了白色染料、黑色染料、棕色染料和蓝色染料会显示错误名称的问题 (MCPE-153522)

    稳定性和性能

    修复了Pocket UI下的附魔选项不会正确显示的问题

    待同步特性

    混合

    进行了多项对区块过渡的改进

    命令方块

    现在当命令方块执行/clone命令来复制自己两次时,复制出的命令方块会在接收到红石信号的第一时间尝试激活 (MCPE-122188)