战就战内置菜单是一款经典的战斗对抗游戏,玩家需要利用手里的兵种在pvp模式中同其他站人玩家战斗,对抗性的策略玩法和高效的战斗能够让我们见证到更多的精彩与强大。
让人欲罢不能的玩法征程塑造经典对抗,刺激展开热血会战多人对决畅快开战;
细腻的画面风格支持多人联机与世界各地的玩家展开激烈对决,实时操纵角色;
多个兵种玩法任你演绎搭配,抉择全新的战略体系,险象环生的对战体系。
经久耐玩的对抗玩法,场场新鲜刺激;
只有实时PVP对战玩法;
全球通服,首款2v2即时策略手游;
所有兵种没有养成,公平竞技的即时策略游戏;
精致的3D乐高风格!
【全新兵种<火麒麟>】
来自山海秘境的6号位新兵种:火麒麟!在烈焰的面前屈服吧!
【全新传送门<机械之心>】
来自机械族的最新工艺品:机械之心!据说传送效率会大大提高,也不知真假!
【全新英雄<堕落之王>】
全新英雄<堕落之王>震撼登场!希望将于黑暗中绽放!
【解锁七级符文】
70年节日大庆,7级符文解锁!
在对战中我们会发现,很多玩家会把兵营建造在传送门之后、这样做的主要目的有两个:第一是把交接的兵线往己方阵营拉进,在大量屯兵的时候便于驻守一波清掉对面兵种实现一波反推
因为驻守是有范围限制的,如果兵营建造过前,驻守很难炸到远程兵。
第二则是为了便于留尾,战就战中传送门是有碰撞体积的,对方近战兵种在靠近过程中会直接被传送门送走,而远程兵种因为射程远,会被留下,便于逆风局的反推。
多种套路的玩法在等你来解锁呢!感兴趣的话完全可以来看一看。
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