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我的朋友佩德罗蕉仇必报 v1.0

我的朋友佩德罗蕉仇必报
点赞 ( 471 )
  • 版本:v1.0
  • 类型:模拟经营
  • 发布: 2021-11-02 09:56:34
  • 语言: 简体中文
  • 大小:87.0M
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 相关版本
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  • 我的朋友佩德罗蕉仇必报:这款游戏又叫我的朋友佩德罗,这款游戏是一款射击游戏,玩家在游戏中进行射击比赛,在游戏中通过多种关卡,这款游戏中拥有多种关卡,玩家在游戏中体验需要闯关解锁,游戏中关卡有趣好玩,玩家在游戏中进行挑战,这款游戏中还有多种模式,喜欢这款游戏的玩家快来游戏中进行游戏下载吧!

    我的朋友佩德罗蕉仇必报小编点评

    这款游戏相当的好玩,玩家在游戏中可以感受多种战斗玩法,在游戏中进行体验

    我的朋友佩德罗蕉仇必报特色

    游戏中拥有超强的战斗节奏感,玩家在游戏中可以尽情的展开体验

    玩家在游戏中可以体验游戏的丰富玩法,在游戏中昂首多种剧情

    玩家在游戏中是拥有异能的,游戏中还有收集系统

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    我的朋友佩德罗蕉仇必报亮点

    一款动作射击手机游戏是一款关于友谊和幻想的游戏。

    玩家需要熟练使用手枪、机枪等武器消灭敌人,展示各种动作特技和不同的射击游戏,

    在跳跃过程中控制人物旋转,非常具有娱乐性。丰富的关卡模式是为玩家创造的。

    游戏首次登录Switch和pc就收到了很多玩家的喜爱,小编为大家带来的是手机版本,

    已经为小伙伴解锁了完整版,玩家登录就能畅玩所有关卡,科幻感十足的画面打造,

    还有很多的武器道具可以选择,感兴趣的小伙伴快来下载解锁更多的剧情,感受指尖射击带来的无限快感吧!

    CG水平的电影质量,多部酷酷的慢镜头动作,将打斗艺术美学发挥到极致。

    丰富的主线情节与众多的支线情节完美结合,带给玩家更完整的游戏体验。

    超级多的武器装备等待着玩家去寻找和获取,威力强大的武器往往使用起来更令人耳目一新。

    在空中,你可以自由翻滚和旋转,通过战略射击动作打败更多的对手。

    超高清的画面质量和慢放回看将作战中的每一个关键点都呈现给玩家。

    让玩家可以享有到最精美的作战感受;诸多玩家了解的枪 械。

    UZI、AK、M4等經典武器装备出示给玩家免费试用,协助玩家进行愿望。

    极致的将游戏的主线任务故事情节和角色融合起來,给玩家一个更为油现实感和画面感的游戏感受。

    妻儿被绑架、被扔下等死——这些都无法拆散香蕉一家团聚的心。

    为了你的朋友佩德罗,给敌人端上一杯冰冷的复仇特调吧

    记得要用子弹点缀!蕉仇必报,更待何时?享受全新的动作射击闯关

    当玩家在推理的时候会突然出现各种状况干扰你的推理进行,使得难度更大。

    玩家可以在过程中收集各种道具,它们能帮助你轻松解开疑点。

    游戏中富有特别精彩的游戏剧情,你需要尽自己的全力去救出自己最后的好朋友,发挥自己聪明的智慧和强大的操作,打败所有敌人。

    我的朋友佩德罗蕉仇必报玩法

    我们的主角在一个破败街区醒来,面前是一只悬浮在半空中、名为佩德罗的香蕉。这只香蕉满嘴冷笑话,在教会你基本操作后,它会指挥你攻击每一个见到的人。主角会放慢时间、跳“空中芭蕾”,子弹打在铁锅上会造成满天飞的致命跳弹,就连从他脚尖踢出去的篮球都能致敌人于死地……

    听不懂我在说什么吗?那就对了。由DeadToast Entertainment开发、Devolver Digital发行的3D横版动作射击游戏《我的朋友佩德罗蕉仇必报》(My Friend Pedro)就是这样一部令人摸不清头脑的作品。

    就是这只秀色可餐的香蕉

    在游戏中,玩家需要扮演一位戴着面罩、穿着香蕉Logo外衣的沉默杀手,在一根会说话的香蕉的引导下,寻找追杀自己的大Boss。寻找的办法比较简单,就是一路杀光阻挡自己的敌人。

    战斗可以多一些想象力

    《我的朋友佩德罗蕉仇必报》有着鲜明的风格。主角使用“发哥同款”双枪,每次开枪都有浓重的枪口焰随之喷涌,击中敌人也会爆出大量血浆,暴力混杂着美感的画风很容易让人想到俯视角射击游戏《喋血香港》。可以说,DeadToast Entertainment在一定程度上受到了老式港片的启迪,并且把这类元素毫无违和感地融入了这款有着科幻世界观的游戏里。

    “港式暴力美学”并不是游戏中唯一独具特色的元素。在游戏中,玩家会伴随着激烈的电子音乐,穿过各种风格迥异的地图。在这些地图里,老城市的街区闪烁着霓虹,矗立着密集的招牌,就像老式港片的场景那样;建筑工地有点“传送门”系列的感觉,后期出现的机械要塞场景则干脆像是“串场”到了《半条命2》。

    和《喋血香港》的问题一样,大量烟雾有时候会阻挡玩家的视野

    频繁的风格切换不会对玩家的感官产生什么负面影响,毕竟只要接受了“会说话的香蕉是你的朋友”这种设定,出现什么稀奇古怪的场景应该也没什么问题。实际上,多变的风格正是这款游戏最大的亮点之一。不光是地图场景,连击杀敌人的方式也让DeadToast Entertainment玩出了不少花样。

    在游戏中,玩家可以单持武器,也可以双持武器朝两个方向射击,不光是站立射击,当你处于翻滚状态、悬空状态或是挂在绳索上时,随时都可以把敌人打开花。如果对枪战感到乏味,那么不妨善用双脚,地图上的菜刀、篮球、平底锅,甚至是敌人碎裂的尸块都可以用来当球踢,更或者,把子弹射向平底锅、警示牌上,用子弹反射解决射击死角里的敌人也一样有趣。

    平底锅这几年来在游戏里越来越万能了

    爽快射击是《我的朋友佩德罗蕉仇必报》里最大的乐趣。除了佩德罗之外,主角遇到的每一个生物都得面临被子弹或是其他什么东西“砸脸”的命运,严重脱发的黑帮份子、穿着圣诞风毛衣的赏金杀手以及“脑子烧坏了”的暴力游戏死忠玩家等奇怪目标都是拦住你去路的敌手。

    敢在游戏里“大骂”受众,D社最热衷于发行这样风格独特的游戏了

    除了造型略有区别,敌人使用的武器都差不多,还都有着神准的枪法,如果玩家选择极高难度游玩,就很容易被“一发带走”。随着游戏进度的推进,不同种类的敌人也会有更厚的血量,好在通过“子弹时间”功能,玩家可以仔细选择自己的战术,或是躲过正常速度下很难通过的地图机制。通过神似“芭蕾舞”的原地旋转躲避方式,玩家还可以一边躲闪子弹一边反击,只是这个时候准确度会明显降低。

    躲避射击的过程非常过瘾

    密集的射击占据着《我的朋友佩德罗蕉仇必报》的大部分游戏过程,仅仅两个小时,我就达成了近千杀敌数,火爆程度可见一斑。

    关卡设计中的小心思

    “杀得爽”非常难得,但这并不是《我的朋友佩德罗蕉仇必报》唯一的优点。游戏采用关卡制,每组关卡都有着严谨的设计思路,当一种武器用腻之后,很快就能代入一款全新的武器,帮助玩家找到新的乐趣。当玩家对蹬墙跳、翻跟头跑图等动作感到无趣时,马上就能遇到荡绳索环节、滑滑板环节,或是非常过瘾的“蹦床”环节。总之,随着新关卡的解锁,新的内容和玩法也会马上出现,维持着新鲜感,不给玩家一点喘息的机会。

    通过改变地形解开障碍的过程,让我想到了“半条命”系列的关卡设计

    地图机制设计和细致的引导是《我的朋友佩德罗蕉仇必报》中的另一个特色。玩家能很快明白自己要做什么才能解开挡在面前的障碍,就算不看文字提示(也没多少文字提示)也能迅速找出方法,这得多亏此前关卡中对地图机制和道具使用的充分展现。接近7个小时的流程下来,我从没有遇到“卡关”或是因地图机制产生的死循环,一切都是那么流畅过瘾。

    就像整个故事的风格那样,《我的朋友佩德罗蕉仇必报》也有一些荒诞可笑的关卡存在,比如佩德罗的“脑内世界”就是一个风格清奇、充满诡异色彩的“奖励关卡”,在玩家刚刚结束一段刺激过瘾的战斗,肾上腺素含量正急剧下降时,就会看到一个被粉色的诡异物体以及奇怪人脸包裹的世界。

    “拧紧螺丝”的过程就是把螺丝拧到这颗脑袋里……

    除了体现猎奇的风格之外,还有比较能体现《我的朋友佩德罗蕉仇必报》关卡设计的一段流程:在这几个关卡中,玩家先是闹着玩一样前进,以纯粹跑图为主,实际上是间接熟悉“脑内世界”的地图机制;然后是小规模战斗,进一步让玩家了解更多机制;等到大规模战斗开始时,此前展示过的多种机制同时出现,玩家在复杂的地图上就能对扑面而来的敌人应付自如。

    比起直接把难度扔在玩家脸上、没有任何梯度感的“硬核”,DeadToast Entertainment这种循序渐进的做法,玩家体验当然会更好一些,随着熟练度的提升,看着自己做出的高难度操作也能收获成就感。

    每一部分“跑图”结束后,都会有一个特别的Boss战,像是开着摩托反杀追兵、在高空下坠图中射击从身边坠落的敌人等,不同Boss战的打法多变,都能找到比较巧妙的通关办法。重要的是,大部分关卡中遇到的死亡都不会给玩家太强烈的挫败感,玩家会在最近一次击杀敌人的位置复活,不用重新跑大老远的路。如果你刚刚在某个地图机制上吃了亏的话,也能更专注于避免自己犯同样的错误。

    和飞船战斗,不要问哪儿来的飞船

    下坠过程中射击,这感觉还真不错

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    我的朋友佩德罗蕉仇必报优点

    每个关卡结束后,“香蕉兄”佩德罗都会跑出来给你的操作评分,评分标准包括是否把敌人杀光、中途有没有死亡重来等,想要通关固然简单,但想拿到佩德罗的S级评分就显得难得多。毕竟地图机制的友善不代表难度无限制降低,一些位置刁钻的敌人和玩家鲁莽前进造成的失误都会造成主角死亡,第一次就高分通关的可能性非常低。

    不过,对于技术足够强,还想拿高分的玩家来说,原有游戏流程还能放大延伸无数倍。

    也就只有这个相当于“白给”的Boss关能让我拿到一次通关就S级评价的好成绩

    《我的朋友佩德罗蕉仇必报》支持英伟达显卡的亮点分享功能,也就是把玩家在游戏中精彩的操作记录下来,并且很方便地生成GIF图。目前这一抓取功能看上去并不完善,总是抓取一些奇怪的段落,把流畅的连杀画面忽略掉,不过也将将能用。如果想把自己的精彩操作分享给其他朋友或是留下来欣赏的话,你就可能会频繁跟这一功能打交道。

    把动图分享给其他玩家其实是一个非常简单暴力的“安利”方式,我确实是被流畅的动图吸引注意到这个游戏的

    《我的朋友佩德罗蕉仇必报》的前身是一款Flash小游戏,于2014年发布在以成人观众为主要受众的美国电视频道Adult Swim自己的游戏网站上。这家电视台制作过脑洞和重口兼具的美剧《瑞克和莫蒂》,如果你看过这部美剧的话,就会对《我的朋友佩德罗蕉仇必报》奇怪的画风没有一点意外感了。另外,《我的朋友佩德罗蕉仇必报》有着非常网络化的中文翻译。像是“2333”“打得不错”“LYB”这类玩家们钟爱的网络用词都体现到了游戏的对白当中。

    以这款游戏的体量和最初的期待值而论,不管你是“手残玩家”,还是“操作大神”,只要喜欢射击,又对满屏幕的火爆和搞笑梗感到心满意足,那么《我的朋友佩德罗蕉仇必报》还是值得花时间去体验的。

    我的朋友佩德罗蕉仇必报说明

    游戏画面:9/10

    就我个人而言,这款游戏的画面相当不错,别看这是小游戏,然而画面是相当不错,无论是武器还是人物的细节刻画都很不错,美中不足的也就是背景了,看起来有点模糊

    游戏音乐:4/10

    这款游戏BGM虽然不只有一首,不知道是不是我有点反感电子音乐的关系吧,感觉这游戏的BGM很突兀,感觉像是硬塞进去的一样,让人感到很烦

    上手难度:3/10

    这游戏虽然敌人伤害低,但是动作系统感觉有点太敏感,不知道你们怎么样,我玩的时候总是稀里糊涂的莫名其妙就滚起来了,所以有时候总是很蛋疼的中了几枪。但是作者很良心,能继续游戏,这倒是不错的地方。

    游戏动作:7/10

    这款游戏在动作上设计的很不错,而且加上了子弹时间,使游戏打击感非常棒,但是有两个缺陷,1个我上面提到了,就是动作系统太敏感,另一个就是动作太夸张了,各位玩的时候稍稍注意一下还是能看见的。

    个人评分:8/10

    先抛开缺点不说,这游戏真的是款不可多得的好游戏,就是流程太短了,要是能在做长点就好了。