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火影忍者像素版 v1.00.18

火影忍者像素版
点赞 ( 471 )
  • 版本:v1.00.18
  • 类型:动作闯关
  • 发布: 2022-09-13 15:34:45
  • 语言: 多国
  • 大小:60.3M
标签: 火影忍者 像素背景 动作格斗
  • 游戏截图
  • 游戏介绍
  • 相关版本
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  • 火影忍者像素版:像素背景的火影格斗竞技的玩法,游戏中将可以来开始你的挑战,刺激横版格斗竞技,在游戏中开始你的冒险, 热血格斗竞技的玩法来战胜对手,几十种的角色来让你来解锁使用,炫酷技能使用格斗挑战,玩家可以在多种模式中来寻找对手战斗!感兴趣的玩家可以下载火影忍者像素版试玩!

    破解说明:游戏中已经解锁了全部英雄角色的使用,角色免费使用。

    小编点评

    游戏中在这里将可以来尝试刺激的火影格斗的游戏玩法,刺激的闯关冒险的挑战!

    游戏特色

    1、游戏中玩家将可以来控制你的火影角色来进行战斗,刺激格斗竞技的玩法

    2、炫酷高清的游戏画面,精彩的闯关竞技内容,玩家将可以开始你的冒险

    3、玩家之间的匹配竞技,更多的强力对手的选择使用,完善的操作方式,热血的竞技格斗内容

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    游戏亮点

    1、所有的连招都可以由玩家自行进行开发,非常的有趣。

    2、地图中会不断的刷新道具,关键时刻使用道具可以获得更高的胜率。

    3、游戏中的所有角色都可以自由游玩,在主界面就可以进行选择。

    游戏优势

    1、各种不同的热门火影忍者角色应有尽有,满足不同玩家的游玩需求。

    2、部分未登场的全新热门角色也会不断的登场,敬请期待。

    3、所有的角色都可以免费进行游玩,无需支付任何的费用。

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    游戏更新日记

    v1.00.17

    新增内容:

    1、上线可使用正式版人物宇智波鼬【晓】、长门【秽土转生】。

    2、新增场景地图:宇智波族会场。

    3、小幅优化人机,增加起手功能。

    4、新增公告界面及操作简介界面。

    功能优化:

    1、修复了使用不可移动攻击时可异常移动的bug。

    2、修复了角色复活后能量条、奥义点显示异常的bug。

    3、减少了键盘VS模式下的UI显示。

    秘卷调整:

    1、电击术:增加对空高度,略微减少僵直时间。

    2、真空波:增加飞行距离,略微增加僵直时间。

    3、御:修复了奥义时效果不消失的bug。

    通灵调整:

    1、二尾:减少了抓取的攻击判定范围。

    忍者调整:

    秽土斑:

    1.增加了二技能划普攻和空中释放的方式。

    2.优化了普攻节奏和稳定性,略微增加了上段和下段普攻伤害,前翻滚增加了短暂无敌帧。

    3.减少了短按一技能前摇,优化了空中一技能龙炎放歌的效果。

    4.减少了短按二技能前摇,增加了翻滚取消后摇的机制。

    5.整体优化了秽土斑,减少了各种卡顿情况。

    长门:

    1、优化了短按一技能三连炮的击退击飞效果及攻击距离,同时增加伤害。

    2、为一技能滑普攻骑鸟的前

    v1.00.16

    神秘的火影增加;

    加入新的场景战斗;

    v1.00.15

    1、全面优化虎皮技能特效,新增专属秘卷 神威爆葬(装备秘卷时空间时)。

    2、新增秘卷:时空间、复

    3、新增战斗场景:神威空间。

    4、为每个场景和选人界面增加bgm。

    1、通灵冷却统一调整至28s。

    2、去除非原创决斗场地图,恢复初始草地地图。

    3、调整了地图大小,略微减少y轴可移动范围。

    4、调整了UI大小及布局。

    5、新增青春与鬼鲛的双向彩蛋击杀语音,以及白面具击杀青春的彩蛋语音。

    6、修复了气旋、风沙阵打断技能后僵直无法被普通攻击覆盖的bug。

    7、微调AI替身释放策略。

    1、扦插:略微减小攻击范围。

    2、气旋:略微减少吸附范围。

    3、风沙阵:略微减少吸附范围。

    4、散:增加攻击范围。

    5、鬼灯笼:增加击退距离和高度。

    6、真空波:增加攻击范围。

    1、二尾:修复无法抓取滞空敌方的bug。

    虎皮:

    1、修复强化一/二技能使用后受击无法释放敌方的bug。

    2、调整普攻节奏和稳定度,整体增加范围和伤害。

    3、优化了一技能滑普攻的判定范围。

    4、增加普通状态

    v1.00.10

    1、增加了新通灵螃蟹。

    2、增加了奥义击杀会为自己增加一奥义点的机制。

    3、增加了长门彩蛋(仅可体验部分功能,触发方式在视频中)和部分人物终结语音。

    1、优化了复位逻辑,不会再重置人物和单双人模式。

    4、修复了部分攻击对抓取状态下目标无法造成伤害的bug。

    5、修复了部分对空攻击判断失效的bug。

    6、修复了人机异常转向的bug,略微优化了人机的移动和奥义逻辑。

    7、微调了部分ui大小。

    8、人物死亡后躺地时间增加,同时起身后增加一定无敌时间。

    1、修复了扦插永久抓取的bug,取消了扦插结束霸体时间的机制。

    2、修复了真空波无法起立的bug,增加真空波碰到地图边缘停止的机制。

    3、延后电击术生效时间,减少了电击术伤害判定的持续时长。

    4、增加了霸体0.5S的持续时长。

    5、略微增加了地动的对空高度。

    1、增加了熊猫0.5S的霸体持续时长。

    2、调整鲨鱼的一段攻击即为抓取。

    鹰佐:

    1、出于平衡性考虑,调整为二技能无法取消奥义后摇。

    2、增加二技能0.5s的冷却时